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游戏·交互
作为游戏交互热爱者,一直想靠自己的力量制作出交互的小玩意儿,发在朋友圈、微博里,期待着别人的赞许。想必读者也是有过这类的想法。本人触及交互领域时间也不长,然而希望给大家分享一些知识,这也是自我需求的体现,或许不太准确,或许很有价值,必进之前也没好好写过技术类博文,没有经验,请多包涵,给予鼓励。
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Processing,作为一个交互类软件(框架),一直深受爱好者追捧。其主要原因是其程序代码很简练小巧但不失效果,对于编程初学者而言是一个很不错的学习对象。其各种交互事件同Openframeworks一样,已经准备好只需开发者调用即可。可惜Processing预编译的新建的.pde模板没有像of一样写好。笔者就对此缺失写一个模板.pde供初学者参考!
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